《蓝龙》发售后不久,龙珠紧接着发售了。因为有原作的加持,龙珠首周卖出了40万,首月销量93万。有分析指出,战龙几乎同时发售两款游戏,《蓝龙》让《龙珠》的销量受到了影响。
这一切都是战龙之前预料到的。
粉丝向的游戏,只有热爱原著的人会有较强的购买欲。非原著粉对销量的影响其实并不大,除非是口碑爆棚。
《蓝龙》珠玉在前,一时口碑无两。《龙珠》相比之下则黯然许多。
有报纸评论说:“是鸟山明打败了鸟山明!”其实这话只说对了一半,还有一半应该是:“是苏布冬的剧本打败了鸟山明的剧本!”
《蓝龙》游戏中,信息量是30万字。而《龙珠》当中,信息量是5万字。6倍的信息量,带来的就是销量上的变化。
在FC时代,一款游戏能有90万的销量其实不算低了,但是这主要看跟谁比。
跟战龙其他的游戏比起来,《龙珠》的销量其实是中下。
所以鸟山明在知道自己的漫画游戏销量只有蓝龙的五分之一时,一边玩蓝龙一边抱怨:“等苏布冬再来的时候我要好好的教训他!”这种真香的姿态也同样代表了许多龙珠粉丝的态度,他们有些不满意战龙对于游戏发售的安排。在他们看来,如果是先发售《龙珠》的话,说不定现在销量最高的就是《龙珠》了。这导致许多原著粉特别生气,所以嘴上说不买蓝龙游戏给战龙增加销量,但是自己还是偷偷的买一套,告诉自己——这毕竟是鸟山明的原画,然后玩起来后——真香。
没有人能逃脱真香定律。
谁也没有注意到,艾尼克斯在游戏杂志上刊登了新广告——《勇者斗恶龙》将于5月发售。整个业界的目光都聚焦在战龙所创造的第一款RPG身上。
事实上,这款故事由堀井雄二主理,椙山浩一负责游戏音乐作曲的游戏,在任天堂内部的评价中,并不次于《蓝龙》,甚至在音乐方面,大家觉得《蓝龙》的音乐有些怪异,不能完全的符合游戏的主旨。反观《勇者斗恶龙》的音乐,真的是无可挑剔。
但是正如没有人记得第二个登上月球的人是谁,这个紧随《蓝龙》发售的游戏,其实命运未卜。因为大家被战龙养吊了口味。
现在画面不加上天气系统还能叫游戏?——你是说《热血足球》的那种下雨刮风天气?想用这技术吗?是战龙的,请交版权费。
现在画面没有几张CG图还能叫游戏?——《三国志》的貂蝉原画,出来后俘获了多少宅男的心!想在游戏里用CG点阵图的技术?任天堂没有哦,想用的话请向战龙购买。
现在的游戏不出攻略本还能叫有意思的游戏?——据说《蓝龙》攻略本发行600万本,比游戏还多卖了100万本!因为有
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