4200万套是什么概念呢?
大概是小厂商发行100款游戏才能达到的游戏销量。
战龙只是用了一年,12款游戏便达到了。平均每款游戏的销售额是350万套。而业内平均水平是一款游戏卖60万套便算是优秀游戏了!
也就是说战龙每发售一款游戏,大概便能赚到5300万美元。
如果只看FC平台的话,战龙发售的10款游戏总销量3700万!
以千万级计算的游戏销量,这堪称恐怖!
业内常说,得战龙者得天下。
这句话并不是恭维。只看战龙用一款街霸撬动了百亿级的游戏市场便可以看出,战龙有多么可怕。
跟如此可怕的对手生活在同一个时代,是游戏人的幸与不幸。
幸运的是因为有战龙,所以他们才能知道什么是好游戏。
不幸的是因为有战龙,消费者对他们的要求才会更高!
反正不管任何人的目光,战龙已经成为了业内当之无愧的。
战龙的话语权无比之重,让所有曾经不看好战龙的人感到压力之重。
为什么是战龙?
所有人都想了解这个答案。如果说战龙跟其他厂商有什么不同的话,大概是因为他们将公司开在华夏?华夏人有特别的游戏开发才能?
所以不乏有先见之明的厂商开始在华夏试水。
但是没有人想,其实华夏人跟其他国家的人并没有特别的不同。唯一的不同只有一个,那就是他们的领导者叫做苏布冬。
12月23日,平安夜的前一天。
《植物大战僵尸》发售了。
因为有迈克杰克逊的明星效应,并且在无数访谈中他都提到了这一款游戏,所以粉丝对这一款游戏抱有极大的期待,想看看自己的偶像在游戏当中是怎样的一种存在。
斯威夫特是迈克杰克逊的歌迷,同样也是一个游戏迷。
她玩过不少的游戏,所以在圣诞假期来临的时候,她买了植物大战僵尸。
因为自己的偶像都说这是一款值得一玩的游戏。
那么这款游戏便进入了自己的圣诞礼物清单之中。
进入游戏。
她惊讶的发现这款游戏跟自己之前玩过的任何一款游戏都不一样。
这是一款需要策略的游戏。
而更令她有些气愤的是,他的偶像迈克杰克逊竟然变成了一只僵尸头领!在第一关的游戏画面中说了几句:“向戴夫家进攻!”后就不知所踪了!
战龙坑爹呢!
这就是我的偶像?
一只僵尸?
行,我往后打,看你战龙如何解释!
在游戏初期,自己只能种向日葵和豌豆射手来抵制僵尸的进攻。
随着关卡的进行,自己手上的可用植物也越来越多。
有两张脸的樱桃炸弹、有蠢萌的墙果、有埋在地下的土豆地雷、有雪花豌豆、有食人花……
而僵尸们也随着自己战力的增强也更新着自己的装备——有头上
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