击力的空战技,作为杀招的伏笔是再合适不过。
在飞行时特别是在空战,飞行员往往会由于接收的信息量过大,造成大脑处理不及而出现反应短暂的迟缓甚至停顿,几乎和电脑死机并没有什么区别,卡拉克和厄托尔两位战族空骑士陷入疲于奔命的状态,正是林默想看到的。
轰!~
咬上卡拉克的pl13空对空导弹被成功近距离诱爆,“克兹格”被冲击波狠狠震了一下,摇晃了几下再次恢复。
虽然躲了过去,惊险地规避机动却消耗了他的不少精力。
“克兹格”截击机驾驶舱内,两名战族空骑士呼吸已经比平时粗重了几分,他们需要更多的氧气来缓解身体的疲乏,但是精神上的压力却不是一时半会儿就能缓解的。
很难以想像,刚才还是压着龙骑士狂殴的局面倾刻间逆转,一架战斗机反倒是压住了两架敌机一路追杀。
飘忽不定的轨迹让两位战族空骑士十分忌惮,刚才的战友被击杀证明了对方阴险狡猾的程度是他们前所未见,稍有不慎便会万劫不复。
正因为越发小心,却不知不觉地落入了空战技“梦魇缠魂”的心理诱导之。
第三纪元明虽然了解现今世界的空军和空战技,却完全不了解另一个世界的空骑士战技。
这个信息差给了龙骑士机会。
看到对方又是一连串红外线热焰弹撒出,卡拉克和厄托尔心一紧,如法炮制般同样释放出了自己的红外线热焰弹。
在这种级数的较量,红外线干扰技术完全无英雄用武之地,它们所能起到的最大作用只是用来迷惑敌方空骑士的视线。
高手过招,只需要一丝丝疏忽就会成为决定胜败的关键。
厄托尔已经不堪这种高强度心理对抗所带来的疲惫,不由自主地出现一线迟缓,直接反应到“克兹格”机体上,飞行轨迹出现那么短短一瞬的不自然。
若是换成一般飞行员,恐怕难以发现这么短暂的异样,但是在龙骑士林默眼,却无形被放大了千百倍。
这是一个好兆头,对方开始出现疲惫了。
拼消耗,作为身体素质占据战场顶端的龙骑士完全无惧任何一个兵种,哪怕其他类型的空骑士也不例外。
“机会要来了,金币,加把力,让我们再猛烈一些吧!”
全覆盖式显示屏上的舱外画面越发变得模糊不清,甚至连光电分布式孔径系统(eodas)和封闭式驾驶舱罩组件自带的镜头平衡模块也无法缓冲过来,“妖孽”变形翼战斗机的机动姿态已经达到了非常可怕的程度。
驾驶舱内恶劣环境也许只有鸡尾酒调酒师手舞动的雪克壶(shake,摇酒壶)内能够与之媲美,但是林默习以为常,甚至甘之若饴。
几乎快成了遥远的记忆,曾经站在这头不听话的巨龙后背与敌方空骑交战时,就
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