值得一提的是,召唤亡灵之门本身是不需要耗费半点的MP值的,只有召唤相应的亡灵生物才会耗费MP值,而此时夜锋的MP值上限在经过金色剧情装备以及暗金法袍的加成之后,也是赫然已经接近到6500点的地步了。
如果单纯召唤最初阶的骷髅战士的话,那么也就只能够召唤50头的数量而已,不过这仅仅只是一次召唤的数量,如果计算上他在这一个小时当中的MP值恢复速度以及使用恢复类食物和团队技能化血为魔的效果的话,那么差不多总共可以召唤出近200头的骷髅战士来。
因为他此时的生命值已经高达8000多点,这样一来的话,他一次最多就可以转换到6000多点的MP值,毕竟还要考虑到意外的发生,因此自然也是要留下足够的生命值来应对这些可能出现的意外。
因为接下来所要面对的很可能是划船从河面上而来的半兽人军团,因此夜锋除了召唤出5名的骷髅盾卫士以及两名的骷髅小队长来增幅召唤出来的骷髅士兵之外,其他的召唤名额也是全部用来召唤火焰骷髅弓箭手,因为这种骷髅弓箭手攻击附带的火焰伤害,能够轻易的摧毁燃烧掉一艘的木船。
值得一提的是,在此期间,他那堪比神器的亡灵召唤也是频频的触发几率,将召唤出来的初阶亡灵生物进阶成为了传奇级别的吸血鬼、木乃伊、巫妖、尸巫、恐怖骑士以及强大的骨龙!
考虑到接下来的战斗更多的是军团级别的战斗,因此他也是并没有将这些高阶亡灵生物献祭出告死者来,毕竟后者顶破天也就只能够杀死十头的生物,虽然这十头生物的位阶强度不限,从理论上来说,告死者最多甚至能够杀死十头的九阶传奇生物!
不过这也仅仅只是理论上的罢了,如果敌人只派出大量的炮灰级别的半兽人,那么告死者的战斗成果甚至比不上一头初阶传奇级别的吸血鬼战士的战绩要好。
而在等到亡灵之门所持续的一个小时结束之后,他此时也是开始召唤起其他的召唤兽来了,比如说幽精之戒上面自带的装备主动能力:骷髅召唤,你可以在尸体当中召唤出死灵战士为其战斗,召唤出来的死灵战士的类型由:骷髅战士、骷髅弓箭手以及必须同时伴有战马死尸才能够召唤出来的骷髅骑士组成!
说明:召唤出来的骷髅战士弓箭手骑士的数量上限为契约者的精神属性10,在骷髅战士死亡之前,它可以一直地存在下去,召唤骷髅战士需要消耗200点的MP值,技能冷却时间为6分钟。
此时夜锋的精神属性赫然已经超过了230点,因此他也是最多能够召唤出23头的骷髅士兵来,而他选择的依然是以远程攻击为主的火焰骷髅弓箭手。
除此之外,他
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