与此同时,夜锋的耳边突然又响起了清晰的提示:
“时间:公元一九八四年五月十二日下午二时。闪舞”
“地点:美国加州,洛杉矶。”
“场景:终结者”
“难度:易(d级)”
“痛觉削弱度:50%”
“个人能力额外强化度:0%”
“目前场景探索度:023%”
“附带说明:本世界为自由场景:契约者只能点对点(即直接造成伤害/被伤害的双方)才能获得相关的战斗记录信息,你与其他的契约者在交战的时候,如果你的感知超过对手,那么将可以给对手进行感知压制,使其无法获得详细的战斗记录。”
“本场景为自由场景:杀死契约者有33%的几率获得一定的收益,契约者之间相互攻击的话,那么所有伤害都将被削弱40%,契约者相互攻击的时候,出现失明/聋哑/残废等功能性缺失的效果将会被削弱至50%。
“提示:你被契约者攻击的时候,一旦某一次攻击将会对你造成致命效果,那么你不会立即死去而是进入重伤虚弱状态,此状态下的你只能保有10%的生命值,并且移动速度降低80%,攻击力降低80%,所有属性降低50%;当你加入一个团队后,某些团队特有的能力只能在重伤虚弱状态下发动,一旦在重伤虚弱状态下生命值归零,那么契约者便是彻底死去。”
“警告:凡是参与杀死一名契约者,那么你将增加10点的杀戮值,拥有杀戮值将导致你自身的掉落鲜血钥匙的几率增加,容易成为其他契约者猎杀的目标。”
“无杀戮值的契约者在攻击/杀死拥有杀戮值的契约者时,不会增加杀戮值。”
“每完成一个主线任务:消除1点杀戮值。”
“每经历一个世界:消除10点杀戮值。35xs”
“获得了杀戮值的契约者无法隐藏自身的杀戮值,可以被任何契约者看见。”
“杀戮值将会影响某些剧情人物的感观。”
“你已经自动地掌握了相关语言,可以流畅地与本世界人物互动,离开本世界后遗忘。”
“已接受任务数量:1”
“你的外表/身份已经经过处理,回归现实世界时自动恢复,你也可以在梦魇空间当中进行外表的相关调整设置,若有疑问,可在心中默念相关问题通过梦魇印记查询,若权限达到即可得到相应的回答。”
毫无疑问,夜锋最在意的就是这‘自由场景’了,以前他就猜测既然有和平场景,那么就应该也是会有其他类型的场景,而在和平场景里,契约者之间就已经很难合作,更何况现在是在自由场景里。
要知道刚才梦魇印记也说了,在自由场景杀死契约者是有33%的几率获得利益的,因此就算是同一阵营的契约者也很有可能会产生内讧的。
不过
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