的攻击/移动速度。
因此,在夜锋的手里,以后巨蟒尸魂最多也就是欺负一下类似丧尸这样的低战斗力生物而已,面对强悍的生物或者是契约者,巨蟒尸魂更多的还是起到纠缠、炮灰的作用,毕竟不管怎么说,它的生命值还是挺高的。
而随着时间的流逝,虽然巨蟒尸魂在丧尸群当中还在大杀特杀,可是其身上的伤痕也是不知不觉得多了许多,毕竟面对毫无空隙的丧尸群,虽然使得它能够一次攻击到好几头的丧尸,可是同时,也使得它要同时遭受十几多头丧尸的攻击。
尽管丧尸对巨蟒尸魂造成的伤害并不是很高,可是积少成多之下还是挺可观的,再加上同时又有十几头的丧尸对巨蟒尸魂展开攻击,因此短短不到一分钟的时间,它的生命值就已经掉落到不到一百点的地步了。
这时,就在巨蟒尸魂再一次地抽飞几头丧尸使其坠落高架桥之时,站在土墙上面利用步枪间或着射击的夜锋却是突然收到了梦魇印记传来的提示:
“你累积击杀了一百头的丧尸。”
“你获得了称号:丧尸之敌。”
“丧尸之敌:你以及隶属你的召唤生物/仆人在攻击丧尸类生物时,你对其造成的伤害将增加10%。”
“同一时间内只有一个称号发挥作用,你此时是否要装备称号/丧尸之敌。”
“进阶里程碑:丧尸千人斩开启。”
“丧尸千人斩达成条件:你累积击杀了1000头丧尸。”(注意:你对该丧尸的伤害必须在50%以上)
看完了丧尸之敌的属性以后,夜锋在仔细地想了一想以后却是将丧尸之敌的称号装备上去,替换掉原本装备着的称号:驯龙高手!
这却是因为在目前这个世界当中,由于丧尸的死灵特性,因此他根本就不可能通过驯服技能将其驯服,而且相比对丧尸类生物额外增加10%的伤害这一效果,驯龙高手的所有属性加一也就变得没有那么重要了。
毕竟驯龙高手的所有属性加一,也顶多就是增加了夜锋本人的实力罢了,而丧尸之敌的特效,却是能够使得他以及他麾下所有召唤兽的攻击增加10%,尽管这只是对丧尸类生物才有这样的特效。
不过在当前这个环境下面,这个特效无疑就变得非常有用了,相反地,如果在离开了这个世界以后,那丧尸之敌就变得非常地鸡肋了,毕竟在其他的世界可没有丧尸的存在啊!除非是其他的契约者拥有能够召唤丧尸的能力,不然的话丧尸之敌这个称号就相当于是无用武之地了。
可是对于目前这种满城都是丧尸类的生物情况而言,他当然是毫不犹豫地就将丧尸之敌这个称号给装备上了。
而随着他将丧尸之敌这个称号给装备上,之后他发射的子弹威力都是要大出好多来,同时,巨蟒尸
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