些顺理成章的东西,很快就能推进完毕,带回大量的点数反哺。
至于积累到满值的奖励,苏摩承认自己非常好奇,但也清楚的知道这不是第一选择。
“我选择提取科技生存点。”
【是否提取‘科技’生存点数?】
【请注意,当前储能值为:56.3%,未达到阶段奖励值,是否提取?】
“是!”
话音落下,小球发出咕噜咕噜的响声。
幽绿色的液体快速消失,液面也跟着不断下降,最终变成一个透明的球体。
与此同时,彷若进入了游戏路线选择功能似的,苏摩愕然发觉自己周围忽然暗了下来。
视野中从左到右,一共四面屏幕闪现,散发微弱光芒。
“不再是文字表现形式了...”
苏摩讶异的看向第一面屏幕,他第一时间便认出屏幕内的画面是在活动板房内拍摄的。
三个面目憨厚的中年人正坐在铁架床上。
画面中传来他们攀谈的声音。
“那炼梦钢铁厂出产的第三代大力农具可真好用!”
“是啊,不仅节省力气,耐用程度也提升了。”
“平日里我九个小时才能干完的活,今天只用了七个半小时就结束了。”
“就是...售价有点昂贵,要两个铜币。”
“是啊是啊,要是售价再能降低一些就更好了!”
提高了冶炼纯度的大力铁,在农具的制作上已经发展出了第三代产品。
相较前代,优点非常明显。
但是这玩意竟然也能算进到科技发展类目里?
苏摩还在沉思,却见画面已经结束变成了纯黑色,上面显示了点数获取。
【第三代‘大力’系列农具:居民工作效率提升17%】
【作为民生科技中的重要一环,你的领民真切感受到了科技发展带来的红利。他们使用先进的工具提升了工作效率,也为领地发展加快了速度,值得表扬。】
【本次奖励:民生科技基础点数*加权系数17%=117点】
“117点?!”
苏摩眼神一亮,顿感惊喜,顺便也领略到了新版本点数获取方式的具体表现形式。
作为科技类目下的一项,民生科技当然也算作其内。
其拥有‘100’点的初始数值,即意味着只要在该项领域做出突破,至少可以获得100科技生存点奖励。
在此之外,加权系数还会影响到该点数的具体获取值。
像是第三代大力农具提高了17%的居民工作效率,系统便多奖励了17个生存点作为嘉奖。
迫不及待的将视线投入到第二张画面,这次显示的是领地的研究院。
两名研究员正紧张的调试着眼前机器的数据,随着吻合数字的不断上升。
当代表着成功的‘叮’声响起时,左边那名研究员惊喜站起。
“吕教授,我们的高速随动扭矩分配系统成功通过测试了!”
噔噔噔。
画面中传来急促的脚步声。
吕宽大踏步从阴影中走了出来,在浏览完两名研究员提交的数据后,欣慰笑道:
“辛苦了,有了这技术,距离我们制造出能石坦克又近了一步!”
至此,画面结束。
【高速随动扭矩分配系统:全地形能石轻型坦克前置技术】
【能在齿轮带动履带转动时,精准将动力分配到点的扭矩分配系统,是全地形能石轻型坦克制造的前提之一。其应用范围广泛,能大幅度提升履带式载具的机动能力,带来绝佳的全地形通过性能。】
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