苦于没有充值界面,即便是再有钱的公司,也没办法开开心心的做一位氪皇,体验那种一拳一个小朋友的快感。
也只能一点点的用财富收集各种物资,招聘人才,就这样这才站稳了脚跟。
正常情况下,做到这一步一般就是极限了,毕竟不能氪金,他们也不一定能够有碾压玩家大军的能力。
结果没想到,居然出来了个神秘boss的消息。
这种野外的神秘boss,对谁而言是最有利的?
毫无疑问是控制玩家数量最多的资本公司。
现如今是游戏初期,像建帮令这种神秘的材料也是连影子都见不到。
玩家们群体中,自然也没有建立游戏宗门的。
现在大多数人,玩游戏还是习惯于小打小闹,无论高等级的玩家,还是低级的玩家,都喜欢三五成群,组成一个小战队,一起闯荡星辰界。
这样做的好处是人少,矛盾少,不会因为打怪后处理某件装备发生冲突。
缺点也很明显,人少,威慑力就小。
遇到野外的精英boss,往往没有什么争夺的话语权。
即便是各个区服最顶尖的那批玩家,在没有宗门的情况下,他们也做不到,仅仅只凭借自己的人格魅力,就让别人誓死追随。
毕竟,别人主动来投,也是为了自己变的更强,如果每次打怪爆出的装备,遇到合适的都不给对方,长久下来,即便实力再强,也难以有忠诚者追随。
组建宗门,不像看起来这么简单。
俗话说,一个和尚挑水喝,两个和尚抬水喝,三个和尚没水喝。
人心是难以叵测的,人越多,管理起来就越难。
现实也不是,玩家也不是无脑反派。
在这种情况下,小团体的玩家数量,超过五十人的都算是凤毛麟角。
只有资本靠金钱操控的这群玩家,情况有些特殊,他们的数量很多,虽然不是宗门,却胜似宗门建制。
一群人当中,除了有专门的领导层,更有专门的打金团,负责后勤保障;也有专门搜集物资,信息的门牙团;更有战力极强的战斗军团。
一群人分工明确,各司其职。
野外的boss,往往被他们占据。
至于这个神秘boss?他们自然也想尝两口。
这群人的小心思再次死灰复燃。
一声令下,各司其职的各个团队,纷纷开展了工作。
打金团将最近的物资都换成了装备,分发给专门打怪的团队。
而门牙,也就是专门负责打探消息的这群人,纷纷跑动起来,去搜集这个神秘boss的消息。
只要一有动静,打怪战斗的玩家团队就会一拥而上,把boss变成香喷喷的装备,材料。
当然,这一切都要建立在一个前提上。
boss的实力,没有让他们强到绝望的地步。
至于色欲魔神的投影。
……
祂自然不知道自己的消息
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