别看苍夜从头到尾将嗜血领主打得毫无还手之力。
但每一步的动作都需经过大量精密的反复计算,且相互间的组合也达到接近完美的地步,如果其中只要任何一步出了差错,那么全盘谋算都会泡汤!
直到获取经验点的那一刻,苍夜才完全放松下来。
他的体力早已消耗殆尽,直接一头栽倒在地。
食人魔讨伐战中,自己可谓是出尽了风头,如果以游戏中的名声传播度来计算,那么自己所能得到的该是【地域传播度】1!
此番战场范围最终扩张至整个千环之地,随着时间的推移会逐渐流传到其它地区。
但最大范围绝对不会超过内陆圈,因此只能是【地域传播度】。
如果范围扩张至整个普罗米修斯,那么自己所得到的是【广域传播度】;
名声一旦在异位面开始传播,那么所获得的便是【史诗传唱】。
一个人的名声传播程度涉及到多方多面,例如交涉与威慑力的提升;
最为关键的一点,如果是图谋封神的存在那么必须拥有一定数值的【史诗传唱】。
如果传唱度不够,即使封神成功也只能成为躲藏在阴暗角落的邪神而非是真神。
甚至在某种程度上,名声传播与神秘度有着密切的联系。
时间:太阳历第四纪17945年12月
地点:普罗米修斯(神弃之地)外层西大陆
事件:食人魔讨伐战,碎骨之门第一、第二战争
事件概述:面对来自荒野的威胁,炉石堡联合周边城邦讨伐食人魔部落,先后于碎骨之门进行两次战争。战争事态不断扩大,引来传说强者参与,最终结果以炉石堡为首的文明城邦胜利而告终。
【你参与了此次战争,计入地域传播度,点数+1】
……
连续两次战争下来,苍夜总共斩获经验点足有七、八万之巨。
如此庞大的数量苍夜也不准备继续屯着,在危险的世界只有以最快速度将其转化为力量才是明智的抉择。
5个生物等级,两个职业等级正好能将经验值全部分配完。
同时,苍夜又得到一个自由属性点。
两个属性全都被分配在敏捷上。
龙裔等级的提高足以令力量、体质同步增长。
一番升级后,苍夜的模板又有了一番大变动:
姓名:苍夜·龙腾
真名:尼德霍格
种族:龙裔
职业:10级龙裔(1/15000)/10级剑斗士(39000/39000)
装备:孤傲的信条(3/3)孤傲的坚甲、孤傲的铁靴、孤傲的腕刃
属性一栏:力量12+1、体质14+1、敏捷11+2、精神19+1、智力20+1
属性二栏:暴击7+3、意志20、强韧7、急速7+2、闪避11+2
防御等级:9+7(天生护甲+2)
生命值:554/554
经验点:0
属性点
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