2020年,12月11日,下午!
婚礼前一天,盛海外海的一艘游艇上,陆麟与吴靖昂首船头,望着不远处的高楼林立的魔都,想起的,却是《古惑仔》中的一个画面。
游艇上,抽雪茄的蒋天养,指着维多利亚港对陈浩南说:这个地方,曾几何时,英雄地、风云地,现在跟以前不一样了!
陆麟心中,也是同样的感慨。现在,跟以前不一样了!
就像网上很流行的一句话说的,时代抛弃你,连声招呼都不会打。
原本还算繁荣的电影行业,随着5G大规模商用后,几乎是瞬间就垮了大半。
因为在5G时代,人们的娱乐方式更加多样、更加便捷。电影内容与放映技术却还停留在从前,就像4G时代的3G网络服务,令人感到不便利,不爽快。
进入5G时代,超高的网速与极低的延时,让依托于VR技术的影视、游戏迅速的发展起来。
4G时代火热的小视频,在5G时代进化成VR模式,粉丝们可以通过“沉浸式”头盔,进行“超近距离”观看喜欢的主播跳舞、唱歌,其带来的震撼感受,与从前隔着手机屏幕观看,根本不可同日而语。
七月份,歌神张艝友在京城举行的演唱会,除了现场坐满万人外,还有十几万的粉丝在场外,通过VR头显,观看了这场演唱会,可谓盛况空前。
游戏领域,全球的各大厂商纷纷杀入,企鹅公司在9月份率先推出VR版《英雄联盟》,让这款已经日趋没落的经典游戏,又重新火了一把。
当然,企鹅公司的VR版《英雄联盟》只是个试水性质的版,需要通过头显和手柄进行操作,没有类似《头号玩家》中那样的触感套装。
可即便不是很成熟,但因为代入感、击杀的快感大大增强,还是让《英雄联盟》重回巅峰,远超过去。所获得的收入,令无数游戏公司妒忌,然后拼命的研发。
另一个井喷般爆发的,是综艺领域。已经播出多年,后继乏力的《跑男》,制作VR版后,再一次爆红。因为观众可以如亲临现场一般,看到偶像跑、跳、落水、大笑、撕名牌……。
唯有电影和长剧,因为制作、播放、镜头语言、叙事方式等诸多问题,在5G与VR一齐爆发的大时代中掉队了。
但电视剧还好,这东西本身就是在家或移动设备上看,只有成熟的VR剧集制作出来,收视率是不会差的。
可电影行业就不大妙了,第一大弊端是耗时。
好的商业模式,本质上就是“懒人经济”。一定要让用户感到更方便,更快捷。一切繁琐、低效的操作,本质上都是反商业化的。
去影院看电影,应该算娱乐模式中相当耗时的一项,如果片子好还行。
如果片子糟糕,任谁都会想,有这功夫我干点什么不好?
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