及动作游戏上面,黑光工作室并不是世界顶尖的水准,但如果说对于故事剧情的射击,以及游戏节奏,跟关卡设计的把控,那黑光工作室绝对是世界顶级的工作室。
荒野大镖客的经典,已经足以证明他们的实力了。
“终于开始新项目了么?这太棒了!”加布雷很兴奋的说道。
对于这个项目加布雷也是期待非常久了,虽然这种体量的3A级游戏做起来简直是累的要命,而且有时候跟其他地区工作室的项目组进行交接,还有问题处理的时候,经常性的连续加班也是常有的事情。
但即便如此,参与一个3A的大型制作项目,这是任何一个游戏行业的从业者都无法拒绝的,哪怕是微不足道的一个底层程序员。
除了能够见证一款可能是伟大的游戏诞生在自己手上,更重要的是实际利益,参与其中获得的经历以及小钱钱,这些都是可遇而不可求的东西啊。
如果你有参与过一个3A项目,即便只是负责最基层,那种流水线式代码的程序员,在这个项目结束之后,你也可以去一个小厂谋得一个领头的职位。
而如同加布雷这样的高层,项目结束后的利润分红,更是可以让他们做梦都把嘴咧着。
之前在做荒野大镖客的时候,他们的身份是代工工作室,荒野大镖客大获成功后,虽然天河网络给了他们一大笔的奖金,但跟项目分红比起来那笔奖金诱惑力显然就太小了。
所以这一次说什么也不能够错过了,至于他们即将准备发售的神界同样需要人手?
没关系工作室也差不多是时候招新了,而且游戏行业的自由行业者,也就是合同工可不要太多。
上至游戏总监督,创意策划,下到普通的基层代码、美术,只要你给钱就没有找不到的人。
而在楚河跟加布雷交谈的时候,右下角桌面的内部通讯弹窗信息闪了起来。
看了一眼消息。
天河网络的第一批朝圣者已经到了。
跟普通参观天河网络对外展示区域不同,这一批人将得到参加天河网络内部的机会,同时还将有机会试玩还未发行的游戏。
主要是国内跟国外几个全球知名的游戏媒体联合找上天河网络,希望能够给他们一些名额举办一次这个活动。
对方给出的条件还算可以,至少给市场部那边省了一大笔经费,而且本身对于天河网络也有一定的宣传作用,所以楚河当时也就同意了。
包括三名华夏玩家在内,一共有十名幸运的玩家。
跟随旁边的媒体记者,张益达看着周围墙壁上,还有等身的手办,以及悬挂在墙上科技感十足的大型显示屏幕,脸上不由得露出羡慕的表情。
这就是天河网络的工作环境么?
简直是太酷了!
“亚瑟摩根的雕像,这太酷了!”一个脖子上挂着耳麦的白人少年看见放在转角口的一个雕像,眼睛一亮掏出手机来就是一顿狂拍。
如果不是下面的牌子上明确的用英文以及中文写着‘禁止触摸’,他都想要抱一抱这个雕像,表达自己的兴奋了。
而在他们旁边的另外八个同伴,显然也没有多好,都是十分好奇跟兴奋的看着周围。
只有联合举办这一次活动的几家记者非常淡定的在旁边小声的交流,这一次该怎么搞一个大新闻。
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