现在和他对话的胖子,是比赛开始前,帮忙改装赛车的人。
如果玩家对赛车有改装需求,告诉这个胖子就行,他会昔玩家直接改装完成。梁赞拿过赛段地图看了一下,然后看向胖子。
“汤米,你去把避震系统改一下,弄个更硬一点的。”
闻言,胖子愣:“改避震?这个赛段地形非常差,还是活动幅度大的避震装置比较好吧?”
“还有,我不叫汤米,我叫戴夫!”梁赞呵呵一声:“好的汤米,没问题汤米,赶紧去改造吧。”
随着车子改造完毕,赛段比赛正式开始。梁赞坐进车里,试了试感觉,满意的点点头。旁边不远处,一辆三菱车里,一个黑发车手透过窗户,有些好奇的看着梁赞车的位置。
梁赞虽然玩的早,但肯定不是第一个玩家。
在游戏的开发过程中,工作人员们经常会进入游戏世界,以便身临其境的做出调整。为了体现“茧”的真实程度,游戏的难度特意都设计的比较高,别说剧场版里那些小屁孩,就算是一帮成年人进来,怕是也没有几个能通的。而达喀尔拉力赛,又是这些游戏里难度最高的之一。
毕竟,现实里有几个人参加过拉力赛这么硬核的东西?就算是专业车手,也没几个玩得起这玩意
正因如此,后来开发人员才设计了娱乐模式,以防这个游戏变成只能看不能玩的摆设。没想到,这个叫梁赞的家伙,居然直接选了真实模式,不知道他是真的有能耐,还是胡乱选的?
一边想着,他猛地踩下油门。一开始,路况还算正常,车与车之间难以拉开距离。
但很快,车子就进入了沙丘地带。这里,是第一道死亡关卡。沙丘这玩意,看似róuruǎn无害,但稍有不慎,就会陷入沙中。更可怕的,是丘顶翻车。在巨大的沙丘面前,越野车就像是一块小小的糖果,一旦丘顶翻车,很有可能直接车毁人亡!三菱车手微微眯起眼睛,盯着前面不远梁赞的车。在他的注视中,梁赞面对沙丘,直接冲了上去!
看到这cāo作,他微微皱眉。这个梁赞,是把拉力赛当成F1了吗Wc
照梁赞现在这个速度,到了丘顶再减速肯定来不及,会翻车的。然而紧接着,他眼珠子差点瞪了出来。在他不可置信的注视中,梁赞的车冲上沙丘顶部后,居然丝毫没有减速,直接向前冲去!整辆车,直接从丘顶飞了出去!三菱车手:“???"
他赶紧开到沙丘顶部,才发现,沙丘前面正好有一个稍微矮一些,但距离正好足够的小沙丘。
梁赞的车直接从这个沙丘飞到了对面的沙丘上,稍微减了个速,就用半横着的姿态,从对面沙丘的侧面溜下去了。三菱车手神色有点微妙。这个叫梁赞的怎么回事?
他能隔着沙丘,看到沙丘对面的样子
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