2)第408章 个人导演生涯总票房_文艺世界
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  万的票房叠加起来,《饥饿游戏》如今在欧洲44个国家已经拿到了1亿3千万美元票房。

  亚洲票仓差了一些,尤其是日本票房最差,至今才一亿多日元。

  日本今年上半年本土电影全面雄起,除了好莱坞的《复仇者联盟》再没有外来电影能和《跳跃大搜查线最终篇:新的希望》扳手腕。

  什么《碟中谍4》、《精灵旅社》全是渣渣,《饥饿游戏》也是如此。

  韩国因为口碑,最终票房也不咋地,完全可以忽略不计。

  票房的差异化,也可看出东西方文化差异。

  虽然失去了一定亚洲票房,但在《饥饿游戏》陆陆续续登陆全球100多个国家后,全球总票房依旧直奔7亿美元而去,同时电影也在冲击着北美4亿美元票房大关。

  北美才是《饥饿游戏》的真正主战场。

  《饥饿游戏》以亿总票房,第三周6000万加票房连夺北美三周票房冠军后,方南入驻的希尔顿酒店一下变得门庭若市起来。

  《饥饿游戏》连拿北美四个冠军已经不可阻挡。

  作为不久后会变成仅次于《阿凡达》的四连冠票房电影,《饥饿游戏》未曾下画,对续集恋恋不忘的好莱坞大厂便主动登门“示好”。

  环球影业、华纳兄弟影业、传奇影业、狮门影业、20世纪福克斯、哥伦比亚、派拉蒙、甚至迪士尼纷纷向方南抛出合作续集的橄榄枝。

  他们要么许诺方南绝对的导演自主权。

  要么许诺方南重金片酬。

  要么资源置换,以及保证用大厂资源给予续集《饥饿游戏》更多的前期宣传。

  不过这一切好处都建立在方南放开《饥饿游戏之星火燎原》的投资关卡。

  灯光璀璨的曼哈顿,方南将自己关起来沉默考虑三天,又和多个公司讨价还价了多次,最终选择将华纳兄弟影业、传奇影业、东宝株式、中影拉入他新成立的传扬电影投资制作公司。

  从此以后,传扬电影、华纳兄弟、传奇影业、中影、东宝株式五家公司将从多个方位联合开发《饥饿游戏》这个超级IP。

  而方南的这次被迫交易所得的是东宝株式、华纳兄弟影业、传奇影业三家手中的《哥斯拉》、《金刚》10%电影改编版权。

  除了已经筹备了7年的怪兽电影《哥斯拉》不包含在内。

  以后任何一部《哥斯拉》、《金刚》衍生电影他都有着一定发言权以及优先投资权。

  但当三家公司主动邀请方南担任《哥斯拉》导演,他又拒绝了。

  华纳、传奇、东宝三家公司一头雾水。

  方南要《哥斯拉》、《金刚》版权、投资额,显然是看好电影。

  想用置换的两个版权找补回《饥饿游戏》的损失,可为什么又不愿担任《哥斯拉》导演?

  方南没有敷衍、玩心计,主动告诉几位总裁,他对日本导演坂野义光于

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