3)十六、共生体暴虐_轮回乐园:坦的逆袭
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  话,权衡着什么。

  “不卖算了。”

  陈宇转身走开,一步,两步,三步。

  “行吧,卖了。”

  行商惋惜地叹了口气,才赚了一万多,居然以略低于市场价的价格卖出去了,赚少了就是赔啊。

  该死的,老子的技能都升到大师级了,为什么还是被这家伙牵着鼻子走,他是怎么看出这装备有问题的?

  不行,大不了回去再花钱跟凯撒师兄学两手……

  陈宇用怨恨之心抵了四万乐园币,材料类价格相对较低,而且这种限定类型的也不太好卖。

  三件绿装卖了一万五,不过看行商那个样子,恐怕能把它们卖到两倍的价格了?

  还剩下两万八千乐园币,陈宇选择买了一个廉价的“冲锋”和“重击”的主动技能,加起来才一千乐园币。

  补给品不需要,陈宇选择去提升能力。

  进入了属性强化仓内。提示出现。

  力量:13

  敏捷:11

  体力:26

  智力:13

  魅力:4

  【猎杀者可自行分配属性点,现有属性点15】

  【滴,检核到猎杀者亲和属性为体力、智力,请猎杀者优先提升两种属性。】

  现在共有十五点属性点,陈宇倒是想全部点到体力上,但是感觉不妥,现实不是游戏,属性差别过大会出问题的。

  最终分配的属性点为力量+4,敏捷+4,智力+7。

  【属性分配完毕,强化开始,因强化时会伴随巨大痛楚是/否使用麻醉功能,本功能免费。】

  “不启动。”

  经过属性强化他的裸装属性变成:

  力量:18

  敏捷:16

  体力:26

  智力:20

  魅力:4

  【智力量属性为替身使者亲和属性,智力裸装属性已达到20点,猎杀者可选择以下奖励之一。】

  1.连锁:智力+2.

  2.魔力涌动:增加10%施法速度。

  3.看破(稀有):增加20%格挡技能几率。

  陈宇当然是选择看破,他也不是法师,前面两个能力也没什么用处。

  倒在地上缓了一会,陈宇又跑到了隔壁那据说让人谈之色变的技能升级大厅门前。

  至于为什么会让人谈之色变,是因为这里升级技能很贵。

  这里共有两个大区,一个是主动技能升级区,另一个是被动技能升级区。陈宇不打算优先那两个便宜货,他选择先升级被动。

  【提升“盾牌基础(被动)”需支付200乐园币,是/否支付?】

  直接堆满!

  【盾牌精通(被动)】

  大幅度提升盾牌使用技巧和格挡成功率,抵挡伤害时盾牌强度提升10%。

  【重武器精通(被动)】

  大幅度提升重武器使用技巧,造成伤害提升10%。

  陈宇很满意这种被动,这不比冲锋好使?先升这么多,他感觉一次性提升太多会接受不了那么多信息。

  再到隔壁去升级职业技能精神壁垒,这是相当重

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