就是因为制度问题,他们是不是不能打,而是不敢,打了输了被降级了谁负责?
这就导致了整个赛区的比赛节奏都偏向运营,说白了就是稳着打,保证容错率,拿下该拿下的比赛……
就好比去年来说吧,半决赛两场比赛和总决赛的一场比赛……
看起来根本不像是同一个游戏吗……
第一把打的有来有回的,前期都很平静,后期打团……
接着是中国赛区内战大家看过的都知道,基本上神仙打架,运营几乎为0……
有网友开玩笑说,从黄河流域一小块打到现在这么大一片,虽不能说全民尚武,但好歹骨子里还是有打架的基因的……
从文明文化传承角度来看到问题,大家就能搞篇论文出来……
总之就是一句话,打架是传统,不只是游戏的传统……
打不过卧薪尝胆,师夷长技以制夷,想尽一切办法变强,古往今来任何一个中国人没人认为自己比别人差,一旦有机会,就正面刚敌人,打到他服……
han国赛区其实也不是风格上的问题,今年的三支队伍其实风格都不同。除了AX遵守传统之外,GGD和DER的风格还是和世界赛相近的……
几年前你可以说han国队都是一个风格,但现在已经很难用一个风格去概括一个赛区了,每个队伍都有自己特点的……
归根到底,输的队伍要么选手菜要么教练菜,是人的问题……
GGD为什么输,不是输在风格,单纯就是输给了恩皇和宫斗……
你随便换个正常的上单,GGD按他自己的风格一样是个顶级战队……
DER为什么输,我觉得老韩的风格从DA到DER都是中上野,有点像篮球的三角进攻……
NEW强不强,强,但是达不到Echoe那个级别……
乔丹科比打三角进攻才能夺冠,换成安东尼都不行……
只有AX的输可以归咎于打法风格,但也不是全部……
AX的运营风格真的不能赢吗?
中单不拉胯你看看能不能赢……
只是现在已经不是前几年那个只有运营才是第一战术的年代了,打架能赢,运营也能赢……
打中上野能赢,打四包二也能赢……
甚至一个战队的每场比赛风格都是不固定的,DA选过纯前期打线的强势阵容也选过天使的发育团战阵容……
每个赛区到世界赛都会融合其他赛区的风格,GO也会掏出一些非常规……
han国赛区也会拿出非常规下路,归根到底还是人的问题……
现在的强队必须没有短板,你一个位置出问题就会被按着揍,两个位置出问题就可以订机票了……
你拿优势英雄都被人干爆了还扯什么赛区风格。AX打GO被翻是因为风格吗?
两边不都在运营中找机会。想想以前的巅峰AX会怕打架吗?
有几个队当年和AX打架打得过?
那现在这只AX为什么就老是打不过GO?
还不是因为双c直接的差距吗……
哪怕中国赛区三支队伍风格也各不相同,纯粹就是比选手实力和化学反应……
DA打架猛,能进s赛四强,那你ks也喜欢干架为什么进不了s赛,不就是因为你连被骂成fw的四保一都打不赢…
mrs为什么进不了s赛,是因为风格太han国赛区吗?
不,是因为中路太菜……
KLE为什么夏天跌跌撞撞,是因为风格吗?
不,是因为野辅太菜,打野胯一接上,立马焕然一新,可惜辅助的胯永远也接不上……
中国赛区十二个队伍你起码能找到五六种风格,你会发现这些流派其实都跟队内的强力选手在哪个位置有关……
同理,GO和FNG风格差的也很多,FNG为什么不如GO,最直接的原因是中单游戏水平有问题……
菜才是原罪,今年的对决还没有哪个bo5的胜负是出在赛区风格的优劣上……
最像是通过风格差异决出胜负的bo5反而是DA和BBK
你就说BBK自己吧,同样的风格下,随着选手实力状态的起伏,正常的时候超级强队,菜的时候连GYE都能输……同样是aiyi的天神冰决赛能赢GO,小组赛却被黑出翔……
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